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elfenblood
Re: Linker pour 3dsxl ?
Oui je sais justement du coup comme je peux pas lire le backups 3ds a causer de la version de ma console je vais surrement prendre une R4i SDHC pour lire les jeux de ds simple . Apparemment il m'as dit que sa passeras alors je testerais sa directement dans le magasin histoire d’être sur .
Merci pour les infos et je vous tiendrez au courant :-)
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madgames_1
Re: R4 revolution sur 3DS XL
il n'y a pas de site inscrit dessus justement. C'est juste une carte R4 avec une étiquette noir et il y ai marquer "Revolution for DS (NDSL/NDS)"
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cyberkevin
Re: Sonic Boom : un nouveau jeu révolutionnaire sur Wii U et
Darkjunk, tes sérieux ? xD
Tu m'a bien fait rire xD.
Version portable faiblarde ?
Mais pitier...
Déjà, je ne dirai rien sur le fait quetu nés même pas cité les Sonic Rush qui explose aisément beaucoup de jeux sonic console, et de loin.
Mais reston sur les portages :
Sonic Colors sur DS, moins de niveaux, mais un Level design bien meilleur que les acts inutile de la version Wii.

Sonic Générations, ce ne sont même pas les même développeur, encore films aux commandes, il est un très bon sonic, à peine moins bon que la version console dans son approche.

Mais Lost World...
Pitier !
Le Level design de la version WiiU est une pire blague de A à Z !
Déjà au japan Expo lorsque la DEMO E3 à était présenté, généralement sur les conventions je squatte la borne du prochain sonic, mais la, j'ai tester un niveau, et j'ai même pas eu envie d'en tester d'autre...
Finallement à sa sortie, résigné de pas avoir de WiiU, j'ai prit la version 3DS...
Et je me suis régalé ! (d'ailleurs, j'ai pas encore débloqué tout les niveaux caché :) )
Mais bon sang, que les boss étaient facile...

Quand j'ai enfin pu mettre la main sur la version WiiU...
Ben grosse déception... Les niveaux que j'ai testé sont complètement nul...
Ah c'est beau, c'est fluide, mais le Gameplay est pourrit.
Et cette caméra qui tourne tout les 35 degrés O_0
J'avais mal à la tête au bout de 5 minutes...
Ne parlons même pas des séquences vitesse encore plus mal foutu que dans Sonic 2006...
Et enfin, des boss encore plus facile.

2H pour les versions portable ?
Pitié... Faut arrêter le troll de bas étage...

Je ne parlerai même pas du Online manquant sur la version console, du Super Sonic qui sert à rien, alors que sur 3DS il est indispensable au scoring.
En fait, les deux seuls intérêts du jeu WiiU pour moi, ce sont les cinematiques en HD (et encore, les cinematiques en 3D sur 3DS, c'est assez sympa, je peux toujours aller sur YouTube pour les cinematiques HD.), et le fait qu'il y ait la zone volcan.
Mais c'est tout.
Si, le mode multi à deux, pendant que sur 3DS on peut jouer à quatre... Cherchez l'erreur...
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Darkjunk
Re: Sonic Boom : un nouveau jeu révolutionnaire sur Wii U et
Mais what?
Bon déjà l'idée de faire 4 perso avec des gameplays différents est chouette, j'peux pas le nier, le copier/coller de gameplay ça fache des fois, tout autant que les gameplays trop différent mais trop baclés, donc attention, méfiance.

Ensuite, les perso qui courent à la même vitesse et en simultané, ça fait très Sonic Heroes, j'ai aimé étant gamin je le nie pas, mais Sonic Heroes ça a pas été une révolution non plus avec un scénar' pas cher et un gameplay mal dosé pour des niveaux un peu foirés de temps à autres, il est pas à jeter non plus (le fan qui parle) mais je remettrais pas la main dessus (le gamer qui parle).

Enfin, j'suis déçu mais que puis-je faire contre ça? Sonic en exclu chez Nintendo? C'pas nouveau, il parlait déjà d'un Sonic exclu sur Wii U autre que Sonic Lost World je crois me souvenir donc fallait s'y attendre, après, c'est dommage, à chaque fois les versions DS/3DS sont pas géniales et venez pas me dire le contraire, je les ai fait, on peut etre fan mais il y a des limites entre la version Wii/Wii U/Ps3 qui est relativement bien foutue et conséquente alors que la version DS/3DS est tellement limitée et presque "pauvre" de contenu et de sensations qu'on regrette son achat dans les heures qui suivent son 1er lancement de partie (il faut moins de 2h pour finir les versions portables) et je dis ça pour les jeux Sonic Colors, Generations et Lost World qui sont les jeux de plateformes sur les machines de salons et de poches et c'est bien dommage d'utiliser un jeu potable pour en faire, pas un portage, mais une copie faiblarde et sans saveurs de la version salon qui, pour certains, n'en avait déjà pas beaucoup.

Je ne cherche pas le débat, j'expose juste mon point de vue personnel.
D'abord j'ai fait "wow" et ensuite j'ai fait "argh..."

Surprise me Sega, I'll wait!

Pour le dessin animé, je me demande, le jeu est basé sur l'animé ou l'animé est basé sur le jeu... l'animé a pas l'air mauvais mais j'espere qu'ils vont pas simplement se tenir à ce que contient le jeu ou l'animé pour le verser dans l'autre parce sinon on va tomber dans le merchandising habituel, on sert de la soupe aux jeunes sur l'écran, de la daube aux joueurs et on fait plein de jouets, peluches, accéssoires sur le jeu et ses mascottes, ça fait des sous, pas une bonne réputation, ni forcement de la qualité.
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